进攻的势头一下子就被遏制住了,大量的亡灵骑士扈从开始出现了伤亡,作为一个打仗一窝蜂的典范来说,这样的攻击方式确实很不友好,不过这样就够了,毕竟亡灵骑士扈从的作用不就是如此嘛! 在测算出了对方的弩箭位置之后,亡灵们直接把自己的魔能炮给调转了方向对准了早就再次准备就绪的联军弩炮营地,随后立刻发射了出去。 联军的弩炮部队顿时遭到了致命一击,因为完全没有任何的准备,亡灵魔能炮部队只用了一次攻击就覆盖了对方半成的弩炮阵地。 联军也是傻了,这可是一下子打掉了他们大半的支援火力,这也不能怪联军的弩箭部队指挥傻了不知道打一枪换一个地方。 而是因为根据他自己的映像,对方的魔能炮还有弩箭应该没有那么快发射,所以才决定齐射两次之后再换地方。 但是他怎么也不会想到的是,人家改造过这些东西,因此发射速度什么的完全和他们映像中的不一样了,因此用老规则判断人家新改造的东西,自然是吃了亏了。 这就是射速的问题了,正常一门魔能炮在这个世界土著的认知中发射一次需要的时间大概是十几分钟,毕竟魔能炮的炮弹危险性太强了,不能随便的放置,不然的话还没发射出去就会先一步把自己给先炸上天去不可啊! 因此必须小心取放,当然啦,如果是老手的话那么那么发射速度确实可以更快一点。 但其实也快不了多少,毕竟事物的本身危险性就在那里,如果快速取放了,那么很可能危及自身,因此作为老兵们自然不会傻乎乎的表现自己去快速取放,这样做是要遭人恨的,再说还可能危及到自己的生命安全。 因此在这些联军将领的认识中,魔能炮被低估了,从而导致自身大规模弩炮部队毁灭了。 而随着火力压制的消失,亡灵骑士扈从再一次开始了冲锋。 它们开始变得有章法,手持短剑或者短弓的士兵在手持盾牌的士兵掩护下,相互交替前进,并不时的用弓箭扫对方一波前沿人马。 而联军方向普通的弓箭却不能对亡灵骑士扈从造成有效的杀伤力,毕竟亡灵骑士扈从好歹也是亡灵,如果不是被击中了要害位置或者克制性能量攻击的话,想要打败它们最好的办法还是短兵相接。 双方的距离并不远,因此很快就直接短兵相接了,还别说亡灵骑士扈从的盾战士居然还弄得有模有样的。 双方的前卫盾兵直接撞到了一起,巨大的金属碰撞声无不说明双方撞击之猛烈,甚至撞的很多士兵的臂膀都折断了。 不过这就是盾兵的必然,因此双方都没有直接痛呼的倒地,而是咬紧牙关的继续死抗到底。 而他们身后,人类的长矛兵不断的从各种缝隙里发动攻击。 而亡灵的短剑士则不断的在砍断对方伸过来的长矛的矛头。 反正亡灵这里的攻击就全部交给后面的弓箭手去办了。 毕竟对于亡灵来说长矛所带来的攻击实在是有点弱啊! 毕竟这些普通的士兵并没有破坏性的斗气,只是身强体壮力量大而已,对于亡灵来说被长矛戳到了无非就是一个窟窿对于亡灵来说不算什么伤害。 毕竟对于亡灵来说,一个窟窿大小的伤口基本上不会影响到他们正常的战斗力发挥。 除非是直接戳到了关节位置,不然的话亡灵就会像是一台永动机一样不停的杀下去。 当然啦总归是有倒霉的亡灵被幸运的长矛手戳到的,因此亡灵这边也发生了不少的减员,虽然很快后面的亡灵就立刻补充了上来。 但是也在一定程度影响了亡灵作战,毕竟这些亡灵的尸体很可能会不小心就绊倒某些亡灵,没办法亡灵的脑子不太好,所以有障碍物的时候不可能第一时间判断出问题然后选择避开还是跳跃过去。 这几乎是所有中低级的亡灵的通病了,没有主观的判断能力,没有自己的主见和大的思考能力,因此亡灵才需要时刻有指挥官跟随才行,不然就是一盘散沙了。 特别是亡灵骑士扈从这样子的亡灵生物,更是智慧的光芒被压制的死死的,根本就没有丝毫智慧光芒的体现,因此地面上的尸体还是有不小的阻碍。 本身如果是乱哄哄的队伍,自然不会有这个问题,毕竟亡灵的战斗本能还是很不错的。 但是现在在严格的命令下,亡灵结成了方阵自然而然的也就出现了这样的情况,毕竟上层亡灵要求它们完成集结在一起的命令,那么它们即便是战斗本能告诉他们要绕开障碍物也依然会无视然后继续前进。 因此亡灵可以说是最好的战士,也是最差的战士,坚决执行命令,但是却又机械死板的执行命令,完全不知道变通为何物的说的就是亡灵。 因此在尸体面前亡灵接二连三的被绊倒,后面的又接着被前面的绊倒,果然低级的亡灵确实不适合去摆出什么阵形,除非是快速前进的时候,不然像现在缓步前进的状态的话,亡灵就算是想要保持队形也不容易啊! 因此当机立断的亡灵指挥官立刻指挥亡灵大军分散开来突击,反正让敌人乱起来的目的已经达到了。 而随着指挥官的命令下达,通过精神网络,亡灵马上收到了命令,立刻分散开来开始作战。 一群短剑战士直接借着盾战士的身体一跃而起从他们头上跳过跳进了人群之中后立刻奋不顾身的开始砍杀长矛手。 而长矛手显然没反应过来这么快的变故,不过他们身后的刀盾兵倒是反应过来了。 (领导要求我们填写在个人所得税app里面填写个人信息,说是可以享受免征税额,然后我就快速填好了,但是回过头来想想起征点是5000块来着,我感觉我用不太到啊,没什么实际意义的说啊!)