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47.第47章 收获

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到了激动人心的开宝箱时刻,李晟如苍蝇搓手般,神情紧张地来回摩擦手掌,暗喝一声,“开!”

麻绳陡然绷断,羊皮卷轴绽放明亮光芒。

技能卷轴名称:雾隐术

属性:学习型(仅限一次)

类型:灵能

使用方式:主动

等级:稀有

特效:雾隐遮形。以自身为中心,源源不断制造直径20米的浓雾。在雾气范围内,施术者的声音、热反射、存在感等,都将减弱

消耗:每秒1点灵力值。浓雾每扩张1米则增加每秒1点的灵力值消耗

冷却时间:30秒

学习条件:感知属性高于或等于7点

备注:施术期间,浓雾将以施术者为中心进行跟随。若施术者离开或停止施术,浓雾将以普通雾气的速率,在环境影响下消散。

备注:今天我们的前线记者很幸运地采访到了雾隐鬼人再不斩先生,他曾以一己之力战平木叶村六代目火影,一个水分身镇压七代目火影和与他齐名的宇智波一族末裔,可谓威震忍界、独断万古

“呃”

李晟虚着眼睛,努力将视线从那段槽点满满的技能备注上挪开。

杀场游戏的技能卷轴按照使用方式,可分为消耗型和学习型两种。

前者顾名思义,有一定使用次数,通过撕毁、咏唱、献祭等方式触发。用完所有次数就会自行销毁。

后者则允许玩家学习卷轴上所记载的技能,这一过程通常也会消耗掉卷轴(只有少数卷轴能学习多次)。

一般而言,消耗型卷轴的效果要强于学习型。

至于技能的类型,大致上分为格斗、射击、灵能、机械、生活、通用等,每个大类下面又有许多小类。

比如灵能可分为法术、幻术、神术、巫术、诅咒.

生活可分为烹饪、锻造、医疗、钓鱼.

某些难以分类的技能,则统统放在通用类别里。

此外,由于连入杀场的超凡力量体系太过繁多复杂,为了方便衡量,统一使用灵力值的概念,作为玩家所拥有的超凡能量的指标。

计算式为:(50%智力点数+50%感知点数)×50灵力值点数。

这只是最基础的灵力值来源,玩家可以通过多种方式(比如修炼内功、查克拉、原力等),增加自身拥有的灵力值上限和恢复速度。

以李晟目前的白板状况,他拥有的灵力值就是300点。

“升到Lv2给了一点自由属性点,刚好满足学习雾隐术的条件,不过眼下倒是不急。”

李晟想了想,没有急着消耗掉这份学习型卷轴,而是再次打开玩家论坛,收集了一番资料后,点开面板,选择登录实体杀场。

那里面的玩家黑市已经经营了四年半,机缘更大一些。说不定能用手头上的320点游戏币,买些什么用得着的东西。

(本章完)

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